Un libro dedicato a tutti coloro che intendono interfacciasrsi al PC con il proprio hardware mediante una accattivante interfaccia grafica. Il linguaggio di programmazione utilizzato è Phyton, un linguaggio scrpting orientato agli oggetti. I libro illustra come allestire un ambiente Linux, installarvi il Phyton e sviluppare da subito le vostre applicazioni. I numerosi esempi pratici il cui codice è anche disponibile per il download consentono di facilitare la realizzazione dei vostri progetti.
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