23 progetti per microcontrollori e PC rivolti all'insegnamento delle tecniche di programmazione di intelligenza artificiale e autoapprendimento. Imparerai a generare una rete neurale in un microcontrollore e come innescare il processo di autoapprendimento per il microcontrollore stesso e scopriai in che modo i dispositivi modificano il loro comportamento a seconda dell'uso che ne fa l'utente. Esempi di programmazione con intelligenza artificiale sono i video game, i riconoscitori vocali, attrezzature per il fitness, robot e svariate tipologie di giocattoli.
Il libro è in lingua inglese.
Ecco alcuni esempio contenuti nel libro;
• Un microcontrollore che impara quale è il tuo colore preferito.
• Un robot che cerca qualcuno in casa con cui giocare.
• un programma per robot incapace di attraversare una fascia nera.
• Un microcontrollore che impara un determinato gioco e migliora sempre di più fino a vincere sempre!
• Un PC che programma autonomamente un microcontrollore.
Complete with free software that you can download containing:
• Tutti i codici sorgenti degli esempi relativi ai microcontrollori.
• Tutti i sorgenti ed i file compilati relativi ai progetti per PC (MS Windows).
• Linguaggio di programmazione JAL, con editor e librerie.
• Programmi per robots.
• Pagina web di supporto con collegamenti, approfondimenti, FAQ, errata corrige, etc...
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